游戏服务器管理
在工作区 游戏服务器 视图中查看已有服务器、玩家和配置;也可通过对话管理 Minecraft 玩家、物品和存档。
开始使用
- 安装并启用插件,允许目标账号和工作区使用。
- 确认 Linux amd64/arm64 节点在线,工作区容器可以执行命令,且已有游戏服务端。
- 使用工作区操作员或平台管理员账号,打开 游戏服务器。只读成员无法运行查询或修改配置。
- 缺少 Python 时点击 安装 Python,等待后台任务完成。需要 Python 3.11+;自动安装需要联网及受支持的 glibc 2.17+ 或 musl 镜像。
关闭页面不影响已提交的 Python 安装,重新打开可查看进度。重建容器时保留 /workspace 持久卷。
可以查看什么
| 游戏 | 功能 |
|---|---|
| Minecraft Java | 概览、玩家与存档背包、模组列表、server.properties 配置 |
| Source | 状态、玩家与 cfg/server.cfg 配置,例如 CS: Source、TF2、L4D2、Garry's Mod |
| Source 2 | CS2 状态、玩家与 cfg/server.cfg 配置 |
插件在 /workspace 及两层子目录内识别标准游戏布局。存在多个候选时,优先选择工作区内可唯一识别的运行中 Java 或 Source 服务器;无法唯一确定运行目录或找不到服务器时,检查目录和启动命令。
存档信息以最近保存时间为准,可能与在线状态不同;模组文件存在也不代表成功加载。Source 查询需要容器内的 UDP 查询端口可用,无需向公网开放管理端口。
修改配置
- 打开 配置,找到目标项目并进入编辑。
- 修改后保存。若文件已被其他操作修改,重新读取后再编辑。
- Minecraft 普通配置需重启生效;Source 按游戏要求重新加载或重启。保存不会自动执行这些操作。
Source 只编辑已有的常用简单配置项。复杂或重复语句需通过文件管理处理。
获取更完整的 Minecraft 状态
在 概览 的 RCON 提示中点击 启用,再确认重启。重启会暂时断开玩家连接。完成后检查 RCON 是否显示 已连接。
RCON 用于读取更完整的在线信息及受支持的 Paper/Purpur 性能数据,无需开放公网 RCON 端口。若配置已保存但重启失败,先检查工作区状态再重试。
通过对话管理 Minecraft
在工作区对话中输入 @,选择 manage-minecraft。例如:
查看 Alex 的末影箱,注明存档保存时间。修改前先展示计划。
助手会核实玩家和版本。修改存档等文件时需要停服、预览、备份和回读检查;在线操作按服务器支持的指令执行。允许停服前请确认对在线玩家的影响。
单文件备份保存在游戏目录的 .gamex-minecraft,可要求预览恢复。它不代替整服备份,也不会自动清理。此插件不负责自动升级世界或安装模组。
常见问题
- 无法读取信息:检查操作员权限、节点连接和 Python 版本。
- 玩家状态不完整:检查 RCON 及保存时间;“未知”不等于离线。
- Source 查询超时:检查游戏是否运行及其容器内查询端口。